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Counter-Strike: Isurus vs Hacha Esports (BO3) - CCT South America Series 7 Playoffs
Este mercado refere-se à partida da Rodada de 16 de Counter-Strike entre Isurus e Hacha Esports nos Playoffs da CCT South America… 85 opiniões, 68% Isurus
- Isurus — 68%
- Hacha Esports — 32%
Prazo: 23 de outubro de 2026 às 12:59 UTC · 85 opiniões
Regras de resolução
Este mercado refere-se à partida da Rodada de 16 de Counter-Strike entre Isurus e Hacha Esports nos Playoffs da CCT South America Series 7, inicialmente agendada para 23 de outubro de 2026 às 18:00 (horário do Leste dos EUA).
Este mercado será resolvido como "Isurus" se o Isurus vencer a partida contra o Hacha Esports.
Este mercado será resolvido como "Hacha Esports" se o Hacha Esports vencer a partida contra o Isurus.
Se a partida for cancelada (não for disputada) ou terminar em empate, este mercado será resolvido como 50-50.
Se a partida for adiada, ela deve ser reagendada para um horário de início em ou antes de 6 de novembro de 2026 às 23:59 (horário do Leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 23 de outubro de 2026 às 18:00). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado é resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado resolve-se 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.
Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a desistência, desqualificação ou W.O. do oponente, este mercado será resolvido para a equipe que vencer.
Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (a equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido como 50-50.
A fonte de resolução para este mercado serão as informações oficiais de https://hltv.org. No entanto, se o site https://hltv.org não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de relatórios confiáveis poderá ser usado em vez disso, incluindo evidências em vídeo.
Nos casos em que o nome listado de uma equipe incluir pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, em vez da correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como referentes à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e unicamente identificada dentro da competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser determinada sem ambiguidade, este mercado resolver-se-á em 50-50.
Fonte: polymarket.com
Perguntas frequentes sobre este evento
Como este evento é resolvido?
Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.
Como funciona a pontuação?
Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.
Agora, Isurus tem 68% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 32 pontos; quem errar perde cerca de 68.