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LoL: Invictus Gaming vs LYON (MD3) - Fase de Grupos do Worlds

Este mercado refere-se à partida da Rodada 4 de LoL entre Invictus Gaming e LYON na Fase de Grupos do Worlds, inicialmente… Resultado: Invictus Gaming

  • Invictus Gaming — 99% (resultado)
  • LYON — 1%

Prazo: 28 de outubro de 2026 às 22:59 UTC · 87 opiniões

Regras de resolução

Este mercado refere-se à partida da Rodada 4 de LoL entre Invictus Gaming e LYON na Fase de Grupos do Worlds, inicialmente agendada para 28 de outubro de 2026, às 19:00 (horário do leste dos EUA).

Este mercado será resolvido como "Invictus Gaming" se o Invictus Gaming vencer a partida contra o LYON.

Este mercado será resolvido como "LYON" se o LYON vencer a partida contra o Invictus Gaming.

Se a partida for cancelada (não for disputada) ou terminar em empate, este mercado será resolvido como 50-50.

Se a partida for adiada, ela deve ser reagendada para um horário de início em ou antes de 11 de novembro de 2026, às 23:59 (horário do leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado de 28 de outubro de 2026, às 19:00). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado mais recentemente estiver dentro do prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido como 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.

Se a partida começar mas não for concluída e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou desistência do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.

Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido como 50-50.

A fonte de resolução para este mercado serão as informações oficiais de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais em até 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado em vez disso, incluindo evidências em vídeo.

Nos casos em que o nome listado de uma equipe incluir pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, e não na correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como se referindo à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser identificada de forma clara e única na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser determinada inequivocamente, este mercado será resolvido como 50-50.

Fonte: polymarket.com

Perguntas frequentes sobre este evento

Como este evento é resolvido?

Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.

Como funciona a pontuação?

Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.

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