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LoL: Invictus Gaming vs Gen.G (MD5) - Playoffs do Worlds
Este mercado refere-se à partida da semifinal 2 de LoL entre Invictus Gaming e Gen.G nos Playoffs do Worlds, inicialmente agendada… 89 opiniões, 81% Gen.G
- Invictus Gaming — 19%
- Gen.G — 81%
Prazo: 7 de novembro de 2026 às 21:59 UTC · 89 opiniões
Regras de resolução
Este mercado refere-se à partida da semifinal 2 de LoL entre Invictus Gaming e Gen.G nos Playoffs do Worlds, inicialmente agendada para 7 de novembro de 2026, às 17:00 (horário do leste dos EUA).
Este mercado será resolvido como "Invictus Gaming" se a Invictus Gaming vencer a partida contra a Gen.G.
Este mercado será resolvido como "Gen.G" se a Gen.G vencer a partida contra a Invictus Gaming.
Se a partida for cancelada (não disputada) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.
Se a partida for adiada, ela deve ser reagendada para um horário de início em ou antes de 21 de novembro de 2026, às 23:59 (horário do leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 7 de novembro de 2026, às 17:00). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado anunciado mais recentemente estiver em ou antes do prazo, este mercado é resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado resolve 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.
Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou abandono do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.
Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou abandono (equipe desiste antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.
A fonte de resolução para este mercado serão informações oficiais de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado, incluindo evidências em vídeo.
Nos casos em que o nome listado de uma equipe apresentar pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, em vez de correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou acadêmicas, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como se referindo à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e unicamente identificada na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de forma que a equipe pretendida não possa ser determinada sem ambiguidade, este mercado resolverá 50-50.
Fonte: polymarket.com
Perguntas frequentes sobre este evento
Como este evento é resolvido?
Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.
Como funciona a pontuação?
Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.
Agora, Gen.G tem 81% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 19 pontos; quem errar perde cerca de 81.