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Counter-Strike: OldBoys vs Fire Flux Esports (BO1) - Temporada Regular do ESEA Advanced Europe
Este mercado refere-se à partida de Counter-Strike entre OldBoys e Fire Flux Esports na Temporada Regular do ESEA… 79 opiniões, 61% Fire Flux Esports
- OldBoys — 39%
- Fire Flux Esports — 61%
Prazo: 1 de novembro de 2026 às 17:59 UTC · 79 opiniões
Regras de resolução
Este mercado refere-se à partida de Counter-Strike entre OldBoys e Fire Flux Esports na Temporada Regular do ESEA Advanced Europe, inicialmente agendada para 13 de outubro de 2026, às 14h30 (horário do Leste dos EUA).
Este mercado será resolvido como "OldBoys" se o OldBoys vencer a partida contra o Fire Flux Esports.
Este mercado será resolvido como "Fire Flux Esports" se o Fire Flux Esports vencer a partida contra o OldBoys.
Se a partida for cancelada (não disputada de forma alguma) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.
Se a partida for adiada, ela deverá ser reagendada para um horário de início em ou antes de 27 de outubro de 2026, às 23h59 (horário do Leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 13 de outubro de 2026, às 14h30). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.
Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou desistência do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.
Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.
A fonte de resolução para este mercado serão as informações oficiais de https://hltv.org. No entanto, se o site https://hltv.org não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado em vez disso, incluindo evidências em vídeo.
Nos casos em que o nome listado de uma equipe apresentar pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida do mundo real subjacente, em vez de uma correspondência exata de nomes. Abreviaturas reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratadas como se referindo à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e unicamente identificada dentro da competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição, de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado será resolvido em 50-50.
Fonte: polymarket.com
Perguntas frequentes sobre este evento
Como este evento é resolvido?
Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.
Como funciona a pontuação?
Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.
Agora, Fire Flux Esports tem 61% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 39 pontos; quem errar perde cerca de 61.