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LoL: Dplus KIA vs Bilibili Gaming (MD5) - Playoffs do Worlds

Este mercado refere-se à partida das quartas de final 1 de LoL entre Dplus KIA e Bilibili Gaming nos Playoffs do Worlds,… 88 opiniões, 59% Bilibili Gaming

  • Dplus KIA — 41%
  • Bilibili Gaming — 59%

Prazo: 5 de novembro de 2026 às 21:59 UTC · 88 opiniões

Regras de resolução

Este mercado refere-se à partida das quartas de final 1 de LoL entre Dplus KIA e Bilibili Gaming nos Playoffs do Worlds, inicialmente agendada para 3 de novembro de 2026, às 17:00 (horário do leste dos EUA).

Este mercado será resolvido como "Dplus KIA" se a Dplus KIA vencer a partida contra o Bilibili Gaming.

Este mercado será resolvido como "Bilibili Gaming" se o Bilibili Gaming vencer a partida contra o Dplus KIA.

Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.

Se a partida for adiada, ela deve ser reagendada para um horário de início em ou antes de 17 de novembro de 2026, às 23:59 (horário do leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 3 de novembro de 2026, às 17:00). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado anunciado mais recentemente for em ou antes do prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.

Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a desistência, desqualificação ou W.O. do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.

Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.

A fonte de resolução para este mercado serão informações oficiais de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado em vez disso, incluindo evidências em vídeo.

Nos casos em que o nome listado de uma equipe incluir pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, e não na correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como se referindo à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser claramente e unicamente identificada na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado será resolvido em 50-50.

Fonte: polymarket.com

Perguntas frequentes sobre este evento

Como este evento é resolvido?

Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.

Como funciona a pontuação?

Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.

Agora, Bilibili Gaming tem 59% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 41 pontos; quem errar perde cerca de 59.

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