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LoL: Team Liquid vs CTBC Flying Oyster (MD1) - Fase de Grupos do Worlds
Este mercado refere-se à partida da 1ª Rodada de LoL entre Team Liquid e CTBC Flying Oyster na Fase de Grupos do Worlds,… 81 opiniões, 72% Team Liquid
- Team Liquid — 72%
- CTBC Flying Oyster — 28%
Prazo: 23 de outubro de 2026 às 17:59 UTC · 81 opiniões
Regras de resolução
Este mercado refere-se à partida da 1ª Rodada de LoL entre Team Liquid e CTBC Flying Oyster na Fase de Grupos do Worlds, inicialmente agendada para 23 de outubro de 2026 às 14:00 (horário do leste dos EUA).
Este mercado será resolvido como "Team Liquid" se a Team Liquid vencer a partida contra o CTBC Flying Oyster.
Este mercado será resolvido como "CTBC Flying Oyster" se o CTBC Flying Oyster vencer a partida contra a Team Liquid.
Se a partida for cancelada (não for disputada) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.
Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início em ou antes de 6 de novembro de 2026 às 23:59 (horário do leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 23 de outubro de 2026 às 14:00). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente estiver no prazo ou antes dele, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.
Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou desistência do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.
Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.
A fonte de resolução para este mercado serão as informações oficiais de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado, incluindo evidências em vídeo.
Nos casos em que o nome listado de uma equipe incluir pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, em vez da correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de filiais ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como referentes à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser identificada de forma clara e inequívoca dentro da competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição, de modo que a equipe pretendida não possa ser determinada sem ambiguidade, este mercado será resolvido em 50-50.
Fonte: polymarket.com
Perguntas frequentes sobre este evento
Como este evento é resolvido?
Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.
Como funciona a pontuação?
Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.
Agora, Team Liquid tem 72% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 28 pontos; quem errar perde cerca de 72.