Esports · Resolvido
LoL: Hanwha Life Esports vs G2 Esports (MD3) - Fase de Grupos do Worlds
Este mercado refere-se à partida da 4ª Rodada de LoL entre Hanwha Life Esports e G2 Esports na Fase de Grupos do Worlds,… Resultado: Hanwha Life Esports
- Hanwha Life Esports — 99% (resultado)
- G2 Esports — 1%
Prazo: 30 de outubro de 2026 às 22:59 UTC · 87 opiniões
Regras de resolução
Este mercado refere-se à partida da 4ª Rodada de LoL entre Hanwha Life Esports e G2 Esports na Fase de Grupos do Worlds, inicialmente agendada para 30 de outubro de 2026 às 19:00 (horário do leste dos EUA).
Este mercado será resolvido como "Hanwha Life Esports" se a Hanwha Life Esports vencer a partida contra a G2 Esports.
Este mercado será resolvido como "G2 Esports" se a G2 Esports vencer a partida contra a Hanwha Life Esports.
Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.
Se a partida for adiada, ela deverá ser reagendada para um horário de início em ou antes de 13 de novembro de 2026 às 23:59 (horário do leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 30 de outubro de 2026 às 19:00). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado é resolvido com base no resultado da partida efetivamente disputada. Caso contrário, este mercado resolve-se em 50-50, independentemente de a partida vir a ser disputada posteriormente.
Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou desistência do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.
Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.
A fonte de resolução para este mercado serão as informações oficiais de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de reportagens confiáveis poderá ser usado, incluindo evidências em vídeo.
Nos casos em que o nome listado de uma equipe apresentar pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, e não na correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de afiliadas ou acadêmicas, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como se referindo à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e unicamente identificada na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se coincidir ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado resolver-se-á em 50-50.
Fonte: polymarket.com
Perguntas frequentes sobre este evento
Como este evento é resolvido?
Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.
Como funciona a pontuação?
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