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Dota 2: PlayTime vs Team Synapse (MD3) - DreamLeague Division 2 Group A

Este mercado refere-se à partida de Dota 2 entre PlayTime e Team Synapse na DreamLeague Division 2 Group A, agendada… 89 opiniões, 55% PlayTime

  • PlayTime — 55%
  • Team Synapse — 45%

Prazo: 6 de novembro de 2026 às 09:59 UTC · 89 opiniões

Regras de resolução

Este mercado refere-se à partida de Dota 2 entre PlayTime e Team Synapse na DreamLeague Division 2 Group A, agendada inicialmente para 6 de novembro de 2026 às 5:00 AM ET. Este mercado será resolvido como "PlayTime" se o PlayTime vencer a partida contra o Team Synapse. Este mercado será resolvido como "Team Synapse" se o Team Synapse vencer a partida contra o PlayTime. Se a partida for cancelada (não jogada de forma alguma) ou terminar em empate, este mercado será resolvido como 50-50. Se a partida for adiada, ela deve ser reagendada para um horário de início em ou antes de 20 de novembro de 2026 às 11:59 PM ET (14 dias civis após o início originalmente agendado para 6 de novembro de 2026 às 5:00 AM ET). Se, até esse prazo, o horário de início reagendado mais recentemente anunciado for igual ou anterior ao prazo, este mercado é resolvido com base no resultado da partida conforme jogada. Caso contrário, este mercado resolve 50-50, independentemente de a partida ser posteriormente jogada. Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a desistência, desqualificação ou W.O. do oponente, este mercado será resolvido para a equipe que vencer. Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (a equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido como 50-50. A fonte de resolução para este mercado serão informações oficiais de https://www.dotabuff.com. No entanto, se https://www.dotabuff.com não tiver publicado os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de relatórios confiáveis poderá ser usado, incluindo evidências em vídeo. Em casos em que o nome listado de uma equipe incluir pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, em vez de correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de afiliadas ou acadêmicas, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratadas como referentes à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e unicamente identificada na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado resolverá 50-50.

Fonte: polymarket.com

Perguntas frequentes sobre este evento

Como este evento é resolvido?

Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.

Como funciona a pontuação?

Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.

Agora, PlayTime tem 55% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 45 pontos; quem errar perde cerca de 55.

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