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Counter-Strike: Brute vs BakS eSports (BO3) - CCT Europe Series #11 Playoffs

Este mercado refere-se à partida da 16ª rodada de Counter-Strike entre Brute e BakS eSports nos Playoffs da CCT Europe Series #11,… 85 opiniões, 51% Brute

  • Brute — 51%
  • BakS eSports — 49%

Prazo: 23 de outubro de 2026 às 16:59 UTC · 85 opiniões

Regras de resolução

Este mercado refere-se à partida da 16ª rodada de Counter-Strike entre Brute e BakS eSports nos Playoffs da CCT Europe Series #11, inicialmente agendada para 23 de outubro de 2026, às 13h00 (horário do Leste dos EUA).

Este mercado será resolvido como "Brute" se a Brute vencer a partida contra a BakS eSports.

Este mercado será resolvido como "BakS eSports" se a BakS eSports vencer a partida contra a Brute.

Se a partida for cancelada (não disputada) ou terminar em empate, este mercado será resolvido em 50-50.

Se a partida for adiada, deverá ser remarcada para um horário de início em ou antes de 6 de novembro de 2026, às 23h59 (horário do Leste dos EUA) (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 23 de outubro de 2026, às 13h00). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente estiver em ou antes do prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente.

Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer devido a W.O., desqualificação ou desistência do oponente, este mercado será resolvido para a equipe vencedora.

Se a partida terminar em W.O., desqualificação ou desistência (a equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50.

A fonte de resolução para este mercado serão informações oficiais de https://hltv.org. No entanto, se o site https://hltv.org não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de relatórios confiáveis poderá ser usado, incluindo evidências em vídeo.

Nos casos em que o nome listado de uma equipe apresentar pequenas discrepâncias em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, e não na correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de afiliadas ou acadêmicas, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratados como referentes à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser claramente e unicamente identificada na competição relevante. Se o nome de uma equipe listada não tiver conexão razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder ou puder se referir razoavelmente a outra equipe na mesma competição, de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado será resolvido em 50-50.

Fonte: polymarket.com

Perguntas frequentes sobre este evento

Como este evento é resolvido?

Um fato verificável decide o resultado, como um placar, uma cotação ou um anúncio oficial. Quando ele acontece, o evento é marcado como resolvido e a opção correta aparece nesta página.

Como funciona a pontuação?

Os pontos dependem da porcentagem de votos do seu lado no momento da sua opinião. Acertar rende 100 menos essa porcentagem. Errar desconta essa porcentagem.

Agora, Brute tem 51% dos votos: quem entrar e acertar com essa opção ganha cerca de 49 pontos; quem errar perde cerca de 51.

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